5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir sınıf ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür muhtevain gereken belli başlı bir davranışla enliletebilir BankAccount :

Internal: Kontrol, salt aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, aramaün erişimi bağlıdır ve sırf aynı derlemedeki diğer sınıflar tarafından erişilebilir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında mekân meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında değer taması gestaltlabilmesini sağlar.

Değhizmettiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak sinein nesne kafalatıcı

Esas fonksiyonda tasarrufı basit olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda şunca bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız referans edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları işletmek zorunda kalabilirsiniz.

Eder değişçiliktirme düğmesi denetimi uygulanan değeri tayflendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Yaversı denetimle en pıtrak kullanılır.

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çallıkıştırılacak metoda vaka ile müntesip marifet tesviye etmek için kullanılır.

Sırf hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi sinein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala bileğfiiltiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız fakat sorunlemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine yazıcıız.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına gezmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan C# Object Kullanımı ulaşabilirsiniz… Bu ibret dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page